Отдай моё сердце!

Страшный городской фольклор зародился в Советском Союзе в 50-е годы прошлого века, а пик его популярности пришёлся на 70-90-е годы. Легенды бытовали в детской среде, их рассказывали ночами в пионерских лагерях у костра. Если в старых народных сказках жуткие вещи случались с героями где-то в заповедном лесу или Тридевятом царстве, то с персонажами городских легенд ужасы происходили в квартире и на улицах, а злом становились не Кощей и Баба-яга, а бытовые предметы: шторы, ботинки, пианино, кровать. В сюжете фигурировали советские семьи – мама, папа, бабушка, дети. Они выполняли обычные действия, которые приводили к чудовищным последствиям, – чаще всего к смерти. Герои покупали пианино, которое оказывалось проклятым и затягивало в себя музыканта, или приобретали злобные занавески, избавляющиеся от всех, кто ночует в комнате, где они висят. В страшилках иногда фигурировали покойники или скелеты, но они тоже не поджидали героев где-нибудь в тёмном лесу, а пробирались в город. Помните страшилку «Гроб на колёсиках»? Помешать ему въехать в город и найти квартиру девочки не смогли ни милиция, ни пожарная охрана. Главная мысль страшных историй – зло неизбежно, от него не скрыться.
По стране ходило множество вариантов страшилок. За пионерами и их родителями охотились красная перчатка, белая простыня, зелёная пластинка и другие предметы интерьера и гардероба. Почему в страшилках зло материализуется в обычных предметах? Потому что дети их легко представляют. Какую-то неведомую кракозябру, выползающую из шкафа, вообразить трудно, а шторы, парящие под потолком комнаты, – проще простого.
«Спиритические» сеансы
Персонажами городского фольклора становились разные «духи» – добрые и злые. Их обиталищем был параллельный мир – некое зазеркалье, из которого их можно было призвать с помощью специальных ритуалов. Особая любовь к «спиритическим сеансам» появлялась у детей в загородных лагерях, вдали от дома и родителей.
Ритуалы для вызова духов встречаются в разных вариациях, чуть-чуть отличаясь друг от друга. Давайте вспомним, как призвать самого жуткого из всех персонажей городского фольклора – Пиковую даму.
Для этого нужно зайти в комнату с зеркалом, выключить свет, нарисовать на зеркале губной помадой или мылом лестницу и три раза сказать: «Пиковая дама, появись». По легенде, после этих слов на верхней ступеньке лестницы возникнет маленький огонёк и начнёт спускаться. Когда он достигнет последней ступеньки, лестницу надо успеть стереть, иначе в комнате материализуется Пиковая дама и утащит всех в своё зазеркалье. Появления огонька обычно никто не дожидался: какой-нибудь резкий звук – и все бросались к выходу.
Ещё один персонаж детского фольклора, которого регулярно пытаются вытянуть из мира духов, – это гномик. Гномики бывают разных видов, но самые популярные – сладкоежка и сквернослов. Первый съедает сладости и исполняет желания, второй ругается матом. Призвать гномика-сквернослова – идея заманчивая. Но, по легенде, он может исписать помещение, в котором его вызвали, непечатными ругательствами. Поэтому лучше не рисковать и ограничиться призывом гнома-сладкоежки. Для этого существует особый ритуал. Нужно натянуть между ножками кровати нитку и привязать к ней конфету. Затем, взявшись за руки, трижды повторить: «Сладкоежка, приходи, нашу сладость забери». После этого необходимо выйти из комнаты и не заходить туда некоторое время – час или больше. В некоторых источниках говорится о трёх часах. Возможно, из комнаты будут доноситься шум и шорох, но заходить туда нельзя, иначе гном сбежит. По истечении оговоренного времени в комнату нужно зайти и проверить, на месте ли оставленная конфета. Если конфеты нет или она окажется развёрнутой, гномик приходил, оценил угощение и теперь ушёл за сладкими подарками. На следующий день участники ритуала могут найти у себя под подушкой конфеты или другие вкусности.
Если о ритуалах с Пиковой дамой и гномиком знали все советские дети, то способ призыва русалки был знаком немногим. Его проводили в полнолуние. В любую ёмкость наливали воду – можно из природного источника. Затем ставили ёмкость на подоконник так, чтобы в воде отражалась луна. После этого клали в воду ракушку и щепотку соли, а дальше произносили призыв: «Русалка, приди!». «Знаком» успеха было резкое потепление воды или появление кругов на её поверхности. В некоторых версиях легенды русалка может исполнять желания. Обычно её призывали девочки и загадывали, чтобы волосы росли сильные и густые.
Такие ритуалы на самом деле даже полезны – помогают справляться со страхами и учат работать в команде. А ещё это отличный способ безопасно пощекотать нервы.
Жуть современная
Страшилки никуда не делись. Дети всё также обожают их друг другу рассказывать. Они продолжают выдумывать рассказы о странных существах, обитающих в заброшенных зданиях и на стройках. В загородных лагерях бытуют легенды о статуях пионеров, оживающих по ночам и курсирующих по территории в поисках детей, которые пытаются улизнуть из лагеря. Рассказывают истории о призраках поваров, которые гремят по ночам посудой в столовой, а также о беспокойных духах сторожей, заглядывающих в окна корпусов и проверяющих, все ли спят.
Если в недавнем прошлом источниками городских легенд были устное народное творчество, кино и книги, то современные страшилки зарождаются в интернете. Первым чудищем из интернета, ушедшим в народ, стал Слендермен — персонаж, придуманный в 2009 году участником одного из форумов для конкурса паранормальных картинок. Слендермен – тощий человек в деловом костюме. Лица у него нет, а руки и ноги неестественно тонкие и длинные. По легенде, он похищает детей, и дальнейшая их судьба неизвестна.
Сиреноголовый — ещё одна авторская интернет-мистификация. Это существо напоминает деформированный скелет с проводами и громкоговорителем вместо головы. Он обитает за городом, где-то в лесу или в сельской местности. С помощью призывов о помощи он заманивает одиноких путников подальше в лес, нападает на них и съедает.
Не забыты сегодня и ритуалы для общения с «потусторонним». Сейчас среди детей и подростков популярна страшная игра в лифте для попадания в «иное измерение». Ритуал рекомендуется проводить в одиночку, лучше всего ночью, в здании высотой не менее десяти этажей. Нужно войти в лифт и перемещаться между этажами в определённом порядке, не выходя при этом из кабины. Порядок этажей такой: 4, 2, 6, 2, 10, 5, 1. Когда двери кабины откроются на пятом этаже, в лифт войдёт девушка. С ней нельзя разговаривать, смотреть в глаза, пытаться дотронуться и так далее.
После её появления нужно нажать кнопку первого этажа. Если лифт двинется вниз, то в «параллельную реальность» вы уже не попадёте: молча выходите из лифта, не оглядываясь и не привлекая к себе внимания. Но, если кабина, вопреки логике, поедет вверх, это значит, что вы на пути в «параллельный мир». Когда лифт остановится на десятом этаже, двери откроются. Дальше есть выбор: можно посмотреть на мир за дверями лифта и вернуться на первый этаж или выйти из кабины для исследования. Признаками «иного мира» может быть мигающий или отсутствующий свет на этаже, странные звуки; знакомые помещения могут выглядеть немного иначе. Телефон может не работать. Чтобы вернуться назад, нужно использовать тот же лифт и перемещаться между этажами в той же последовательности.
Ритуал с лифтом – одна из многих современных «мистических игр». Интерес к городским легендам не угасает, а сами легенды изменяются под сегодняшние реалии.















Авторизуйтесь, чтобы оставлять комментарии от своего имени.